也就是说,我们可以预测未来价格可以是什么样,而不是去共识未来价格是什么。
这是两个不同的概念,如果你分不清,你还得提升自己对经济学的认识和理解。
那么易货在国内行得通吗?实际上,由于政ce原因,在国内进行易货必然是不行的。
易货会有以下情况:
1、个人以商家角度去易货,为大家提供产品。
个人去寻找产品来,放在生态某一些商城易货,有弊端吗?当然有,你不知道这人的产品是真是假,是劣质品还是什么。
如果他用劣质品,本来价值10元,但是他卖给你100元。你是捡到便宜了,还是亏了?
2、企业参与易货。
我们要知道,境内的企业,是正规的,倘若参与不正规,或者超过经营范围,又或者参与非法/币交易,这是不得行的,一旦被发现,就需要承担刑事责任。
也就是说,国内的企业,不会轻易的参与进易货。那所谓的房车,其实也就很难参与了。
事情实际上,没大家想的那么简单。商家不被发现还好,一旦被发现,就逃脱不了责任。
实际上,国内的易货短期内是不会形成规模。但其他国家是可以的,也就是说,国外的可以参与。
其实不是,不要把思维局限了。当可以进行交易的时候,你为什么一定要觉得以后才能得到你想要的?
你难道不可以兑换为法/.币,再去购买你想要的吗?对吧。
所以,不要盯着国内的易货。我们要理智一点,不要无脑的觉得你所想的就是对的。
所以,我们不需要将目光都聚焦在易货上面。你一定要清楚一点,我们的目标,是提升价值,有了价值,价格就有了,有了价格,你想要的都可以。
许多人目前已经陷入死角,就是要等着易货,谁要说不能在国内易货,它就怼谁,这其实很愚蠢,没认知才能会这样觉得。
抖/音不靠卖货年赚千亿。
快/手不靠卖货年赚千亿。
爱奇艺,优酷也是如此。
所以,生态建设,不只是为了易货。而是为了将各行各业囊括其中。
实际上,未来的产业和价值,主要以虚拟服务为主。
什么是虚拟服务?就是给大家提供社交平台、短视频服务、线上读书学习服务、线上看电影、阅读小说书籍、游戏等等。
就比如许多人知道的提莫队长,做的游戏。在未来,其实也可以为生态提供很大的价值。
游戏,也是未来Mainnet上的主要板块。
这才是未来区块链的主要方向,同时,这些也是价值提升最快的板块。
为什么要结合web3.0?因为要让每一个参与者,不管你是什么身份,都可以参与建设平台,共享平台的收益,而你不再是一个流量。
坏人,盯着你呢。而且还花言巧语的勾住你的欲望。