文化也是属于虚无缥缈的存在,所以,在未来,能成为时代的存在,似乎就是让你看不见的东西。
就比如,虚拟经济,文化,游戏,电力,新能源!
从今年开始,未来20年,整个社会会围绕九紫离火而迅速展开,在这个大运势的加持下,会非常顺利。
而就在8月20日,国内3D游戏:黑神话:孙悟空上线。
使得各大媒体力推,这是第一款在国际上,拿得出手的国产游戏。
游戏属于虚无缥缈的,同时这个游戏,又带着文化属性,它是游戏+文化的产物。
仅仅一天,这款游戏销售出去15亿,创造了神话。
而我们要从这其中看到最底层的逻辑和大趋势的走向。
随着科技的提升,元宇宙就会逐步实现,而元宇宙的底层技术,又是区块链。
区块链又不能离开公链,而老范他们花几年做的事情,就是公链,并且创造出应用生态。
一旦web3推出,各种游戏将依托这个技术,实现元宇宙,建立全新的产业链。
而黑神话这个游戏,仅仅只是奠定了未来20年,web3游戏的基础构建。
同时,它只是一款单机游戏,而以后,web3诞生,会出现很多联网的游戏,并且依托老范他们这个,走向全球。
所以,留给大家的时间多吗?并不多。就比如游戏,一款单机游戏一天销售15亿,那么以后在web3出现一个,再用web3的技术承载。
同时必须使用老范他们这个支付,你觉得,你手里的资产,不值钱吗?
而用老范他们的支付,就需要节点去确认。
一旦因为某一个生态或者事情,瞬间推开,大家都纷纷参与进去。
那你又变成了底层人民的存在,所以,抓住一些机会才是我们应该考虑的事情。
聪明的人很多,尤其是年轻人,精力好,如果你上了年纪,又如何和他们竞争。
此刻你要考虑的则是,自己要做一个事情,不管如何发展,都不会影响你未来的收入?
说实话,从现在的情况来看,做节点,确实是最好的选择。
我们经常给大家说这个,就是希望大家抓住机会,时机过了,我们就不会再提醒了,而我们的重心,在明年就会转移到生态开发和建设上。
我们秉承的则是,什么样的时间做什么的事情。
什么阶段去做什么事情,都要分清楚的。时机到了,就抓住。
时机差不多了,就转移重心。
2025年会很精彩,懂得如何去做的人,才能获得更多。
希望未来,我们都可以得到自己想要的。与君共勉。